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戰(zhàn)火之初官網(wǎng)版

戰(zhàn)火之初官網(wǎng)版
  • 系統(tǒng)顯示:安卓系統(tǒng)
  • 游戲類型:卡牌對(duì)戰(zhàn)
  • 更新時(shí)間:2025-05-20 15:40
  • 版本號(hào):v1.1.33

戰(zhàn)火之初官網(wǎng)版是一款角色扮演冒險(xiǎn)游戲。玩家將能夠收集喜歡的角色并培養(yǎng)她們來進(jìn)行戰(zhàn)斗,組建自己專屬的強(qiáng)大的戰(zhàn)隊(duì),并根據(jù)劇情的指引來完成任務(wù),譜寫自己的傳奇。感興趣的玩家快來下載吧。

戰(zhàn)火之初官網(wǎng)版游戲攻略

一、【角色培養(yǎng)(核心之一)】

所有游戲最重要的就是角色選擇和培養(yǎng),該游特色單獨(dú)角色有三種性格,分為三種:秩序、混沌、中立。前文殿堂那里講到了如何獲取所需角色,在角色品階到傳說+后性格固定(傳說時(shí)獲得性格,但可以用中立藥水更改,別的品階就不能更改了)。我寫的另一篇角色篇里也講到了國(guó)家隊(duì),正常培養(yǎng)的五名主力除外還需要兩名角色,還有一個(gè)隨機(jī)位,看個(gè)人需求。另外裝備和意志分開講。

輸出位(主C)混沌OJ:

TapTap

該角色技能對(duì)全體敵人造成100%的傷害時(shí)附帶效果敵人有Debuff增加300%傷害(注意是每一個(gè)負(fù)面效果)。技能還附帶詛咒使敵人治愈變?yōu)橹掠?。該角色需吳琉配合。有人要問了秩序和中立可不可以用,我想說該角色不可下位替代,因?yàn)橹刃蚣寄苁抢U械配減速,在后期的副本中,怪物奶量極高,沒有毒奶的情況下小怪越打越多,而中立的技能更蠢,有效催眠后怪物受到傷害就醒了!(應(yīng)該是因?yàn)槌隽藸顟B(tài)能接受的承傷上限)可真的太謝謝了怪物說我就困那一下。

輸出位(輔C)混沌吳琉:

TapTap

該角色能力暴露魔法弱點(diǎn),是魔法輸出的不動(dòng)產(chǎn)沒有之一,極大的拉高的整體隊(duì)伍的輸出環(huán)境,技能也是非常契合主C進(jìn)行高效率的輸出,(注:該角色技能14秒,OJ技能15秒,一場(chǎng)戰(zhàn)斗為90秒,釋放四次技能后就配合不到了這個(gè)時(shí)候我們需要給主C和輔C來配速,讓他們技能時(shí)間差距變小,后面講意志的時(shí)候會(huì)敲重點(diǎn)),那么我們的吳琉可以下位替代嗎,同樣不可以無論是秩序還是中立,都因?yàn)橐稽c(diǎn),能力!暴露敵人的魔法弱點(diǎn),無可替代。

輸出位副C(別名花):

TapTap

四次600%的沖擊波逐步減半足以讓中立納胡獲得一席之地,算下來有足足1125%的高輸出。另外附帶召喚小怪增加輸出及生存,如果沒有OJ和吳琉的存在,妥妥的輸出一姐,納胡是在紫色角色的時(shí)候就能看出其變態(tài)的輸出能力,納胡與OJ輸出情況不同,納胡是可以吃暴擊爆傷的。那么中立的納胡可以下位替代嗎,答案是可以的,但是不太建議,首先我們得知中立的獲取難度高,所以中立納胡的升星會(huì)高很多,當(dāng)我們選擇秩序或者混沌的時(shí)候,就已經(jīng)放棄了高輸出,我們來看一下秩序納胡900%的傷害加眩暈,傷害量不足且有負(fù)面效果,我們?cè)倏匆幌禄煦玎舉mmm…不看也罷,綜上所述,優(yōu)先中立納胡,下位選擇秩序納胡。

坦克位(主T)秩序英格斯:

TapTap

沒有任何一個(gè)坦克可以代替的角色,技能6次無敵保障隊(duì)伍生存,功能性極強(qiáng),美中不足的自身血量防御偏低,所以我們需要一個(gè)副坦克,但是當(dāng)我們技術(shù)速度堆到55%以上的時(shí)候,奶量及時(shí)補(bǔ)充的時(shí)候我們常駐沒有一點(diǎn)問題。英格斯可替代嗎?答案是不可能,絕對(duì)不可能,另外倆貨都是三次,自己都茍不住。

治療位(奶爸)中立莉爾卡特:

TapTap

在所有奶爸中奶量最大的沒有之一,嗯就以上一點(diǎn)。奶的快奶的足這對(duì)于一個(gè)奶爸來說就夠了。可下位替代喲,實(shí)在搞不出中立來得小伙伴可以搞混沌卡特,奶量偏低一點(diǎn),但也夠用加上沉默周圍敵人有一定的奇效還是不錯(cuò)的,秩序的話技能擊退很破壞節(jié)奏還是算了吧,綜上所述優(yōu)先中立,其次混沌。講完常駐位來講替補(bǔ)位:

副坦克(副T)中立列奧尼達(dá)斯(別名獅子):

TapTap

選擇中立獅子來做副坦克就是因?yàn)槠淙撼凹?0%的減傷,還有當(dāng)中立獅子超越的時(shí)候帶復(fù)活友方的技能呢,是不是很棒!在推圖的時(shí)候時(shí)不時(shí)拉出來溜溜嘲諷嘲諷,哇,圖過了喲,在大使館中戴爾羅德點(diǎn)滿社會(huì)的情況,不需要品質(zhì)極高的意志,就有高達(dá)70的技術(shù)速度。因?yàn)橐彩侵辛ⅲ钥梢韵挛惶娲?,但是真的不建議,混沌別考慮了不做評(píng)價(jià)了,秩序的獅子群嘲的同時(shí)帶沉默被攻擊時(shí)降低攻擊,也是不錯(cuò)的選擇了,中立大于秩序。

最強(qiáng)增傷(不知道怎么定位)中立多普:

TapTap

中立多普技能隨機(jī)隨機(jī)獲得三項(xiàng)增幅中其一,我們只看第一點(diǎn),使附近的友方目標(biāo)狂暴持續(xù)12秒。朋友們,這是個(gè)神技!而且我們?cè)谕茍D的時(shí)候會(huì)在第十九章、第二十章卡住,特別需要多普來進(jìn)行極限過圖,不可不準(zhǔn)下位代替,嗯就這樣。

完整國(guó)家隊(duì)推薦如下圖:

TapTap

這就是我們完整的一套陣容,那么有人問還有一個(gè)位置怎么辦呢?這里做一個(gè)固定位推薦。

中立D9:

TapTap

紅色即可擁有的技能緊急出動(dòng),在后備的角色減少12%的替換時(shí)間中立獅子也有羈絆減少5%的技能時(shí)間。作為后備中算一個(gè)很好的輔助。其他角色就不多介紹啦,這里本人建議當(dāng)我們獲得其他中立角色的時(shí)候留下兩只用于升到白色。有意想不到的驚喜喔,比如說:

中立的比阿特麗斯給紅色車票:

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中立的希爾可以讓商店打九折:

TapTap

還有其他的中立角色,靠勇士們自己去發(fā)現(xiàn)啦。

二、【裝備(重點(diǎn))】

我們現(xiàn)在有7個(gè)主要角色去攻略副本,我們裝備的選擇,目前非壕玩家可獲取的主要裝備是紅裝,在各個(gè)商店中我們可以購(gòu)買我們需求的紅色裝備,不要去購(gòu)買黃色裝備過度沒有必要浪費(fèi)貨幣。當(dāng)然在紅裝之上也有白裝,兩種獲取渠道,一種是過了二十章后商店里一周自選648一件,還有一個(gè)就是月食副本產(chǎn)出(紫色票及以上出,概率呵呵)。

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我們需要穿戴符合該地區(qū)的裝備,OJ就穿敗犬,納胡就穿皇室,以此類推,穿戴同地區(qū)裝備裝備屬性提高20%,不同勢(shì)力的裝備也能穿,就是沒有加成。那么我們進(jìn)行強(qiáng)化時(shí),輸出優(yōu)先武器增加輸出,坦克奶爸則優(yōu)先飾品增加技術(shù)速度更快放技能。

三、【意志附魔】

僅供7名主力角色參考:

混沌OJ:因?yàn)榧寄艿膯栴},這里建議附魔魔法穿透,因?yàn)槲覀冃枰浜蠀橇鹑ゴ蜉敵?,要將兩者的技能無限拉近,那我們這里設(shè)OJ的技術(shù)速度為m,設(shè)吳琉的技術(shù)速度為n,那我們需要一個(gè)公式15m≥14n(這里是大于或等價(jià)于,不能等于,吳琉一定要在OJ前放技能才能進(jìn)行有效輸出)。以我目前的數(shù)據(jù)來舉例:14x(100%-17.25%)=11.585(我吳琉實(shí)際速度),15x(100%-22.55%)=11.617。那么我們那個(gè)公式成立15m≥14n。所以我們OJ除了附魔魔法穿透之外還需要附魔技術(shù)速度來拉近和吳琉的技能時(shí)間差。

混沌吳琉:同OJ一樣魔法穿透,控制好技能速度即可。

中立納胡:因?yàn)槭侵苯釉斐蓚λ詢?yōu)先暴擊>爆傷,技術(shù)速度方面不要超過吳琉同OJ一樣。

秩序英格斯:無腦堆技術(shù)速度,能堆到55%以上就算畢業(yè)了(深淵高層技能速度賊快),其實(shí)越快越好,不用擔(dān)心覆蓋。

中立卡特:同英格斯堆技術(shù)速度即可。(大使館中波特娜伽福利建議優(yōu)先點(diǎn)滿,加技術(shù)速度)

中立獅子:同英格斯堆技術(shù)速度即可。(大使館中戴爾羅德社會(huì)拉滿,加技術(shù)速度)

中立多普:emmm,有條件也堆技術(shù)速度吧

戰(zhàn)火之初官網(wǎng)版角色強(qiáng)度介紹

從分辨角色的等級(jí)開始:

“綠藍(lán)紫、金紅白,高稀英、傳神超”是基礎(chǔ)的規(guī)則。

“綠藍(lán)紫、金紅白”指的是角色邊框的顏色,根據(jù)角色邊框顏色區(qū)分大品階:

綠色對(duì)應(yīng)高級(jí)

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藍(lán)色對(duì)應(yīng)稀有

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紫色對(duì)應(yīng)英雄

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金色對(duì)應(yīng)傳說

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紅色對(duì)應(yīng)神話

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白色對(duì)應(yīng)超越

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需要注意的是:當(dāng)角色品階升到傳說時(shí),角色會(huì)隨機(jī)變?yōu)橹刃?、混沌、中立三種性格之一。(其中獲得秩序性格與混沌性格的概率相同,獲得中立性格概率較低)

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傳說及以上的品階,每一個(gè)品階都擁有三種性格,不同性格的相同角色是有所區(qū)別的,詳細(xì)情況可在伙伴圖鑒中查閱。

除綠色角色外,藍(lán)色、紫色、金色、紅色品階都還擁有一個(gè)帶“+”的品階介于上下品階之間的小品階。帶+的品階會(huì)在邊框上添加一個(gè)的小翅膀展示區(qū)別,以稀有+的樣式為例為例:

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總結(jié)來講,超越以下的品階實(shí)際排序?yàn)椋焊呒?jí)→稀有→稀有+→英雄→英雄+→傳說→傳說+→神話→神話+。而到超越品階后,就會(huì)用星星顆數(shù)表示品階:超越→超越1星→超越2星→超越3星→超越4星→超越5星。(目前最高品階為超越5星哦)

Ps:由于表示小品階的小翅膀是金色,所以傳說和傳說+的形態(tài)有些許相似,注意不要搞混它們。(上方傳說,下方傳說+)

TapTap

TapTap

戰(zhàn)火之初官網(wǎng)版游戲特色

1、原創(chuàng)的故事劇情能夠體驗(yàn),與自己的角色共同寫出自己的故事。

2、豐富的角色能夠收集,每個(gè)角色都有專屬的養(yǎng)成方法。

3、內(nèi)置放置玩法,離線也能讓玩家獲得收益,快速升級(jí)。

戰(zhàn)火之初官網(wǎng)版游戲亮點(diǎn)

1、各種有趣的場(chǎng)景和區(qū)域能夠發(fā)現(xiàn)和探索,帶來更多的游戲內(nèi)容。

2、玩家根據(jù)自己的喜好進(jìn)行隊(duì)伍的組建,打造更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗小隊(duì)。

3、隨時(shí)可更換自己的角色,靈活的進(jìn)行角色之間的替換和搭配。

游戲信息
  • 備案號(hào):滬ICP備20011260號(hào)-6A
  • 包名:com.michuinet.zhzc
  • MD5:8bc355ff6ebda7fbdffdb4cd060550db
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